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专利号 2018112828660 申请日 2018-10-31 专利名称 角色动画中基于四元数的骨骼重定向方法
授权日 2023-06-23 专利权人 北京航空航天大学青岛研究院 发明人 潘俊君;康宁;付伟
主分类号 G06T13/40 关键词 应用领域
摘要 本发明提出一种角色动画中基于四元数的骨骼重定向方法,针对角骨骼动画中模型骨骼关节点数不一致,骨骼长度不统一的问题,提供了基于四元数旋转的重定向方法,该方法能够稳定的利用人体的骨骼数据驱动角色模型。另外针对动画模型中骨骼层次结构不统一的问题,提出了建立骨骼数据字典的算法,该方法能够让用户指定每段骨骼的根节点,自由定义骨骼的层次信息。本发明实现了角色动画基于四元数的骨骼重定向的方法,具有很好的实用性。
创新点
技术分类 标 签 战兴产业 数字创意产业    数字文化创意活动
运营方式 合作方式
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