| 专利号 | 2016106241176 | 申请日 | 2016-08-02 | 专利名称 | 在Intel MIC硬件架构下的基于点的全局光照场景渲染方法 |
| 授权日 | 2018-10-30 | 专利权人 | 山东大学 | 发明人 | 王璐;徐翔;徐延宁;孟祥旭 |
| 主分类号 | G06T15/50 | 关键词 | 应用领域 | ||
| 摘要 | 本发明公开了一种在Intel MIC硬件架构下的基于点的全局光照场景渲染方法,包括步骤一、计算场景的直接光照,并根据光照信息生成点云,进而构建一棵点云树;步骤二、沿摄像机方向,向场景发射光线,求出场景与场景的交点即着色点并进行存储;步骤三、将着色点以及点云树信息存储至Intel MIC众核架构内,采用Single模式向量化遍历点云树,求出对当前着色点着色有影响的树节点即贡献树节点,根据立体角大小以及与当前着色点的距离将贡献树节点进行分类;步骤四、利用分类后的贡献树节点求出着色点的间接光照,最后同直接光照一起求出着色点的颜色;步骤五、重复步骤三~步骤四,直至所有的着色点处理完毕,生成最终渲染图像。本发明能够节约成本提高效率。 | ||||
| 创新点 | |||||
| 技术分类 | 标 签 | 战兴产业 | 数字创意产业  数字文化创意活动 | ||
| 运营方式 | 合作方式 | ||||
| 联系人 | 联系电话 | 电子邮箱 | |||
| 详细说明 | |||||