| 专利号 | 2018106706971 | 申请日 | 2018-06-26 | 专利名称 | 角色动画中带有动力学约束的元球驱动蒙皮方法 |
| 授权日 | 2023-06-16 | 专利权人 | 北京航空航天大学青岛研究院 | 发明人 | 潘俊君;白隽瑄;辛颖 |
| 主分类号 | G06T13/00 | 关键词 | 应用领域 | ||
| 摘要 | 本发明提出一种角色动画中带有动力学约束的元球驱动蒙皮方法,将元球模型放置在角色皮肤表面内,利用嵌入的球体使皮肤变形,采用了位移表示和拉普拉斯坐标来保存角色的局部细节。为了改善关节周围的变形,设计了关节球和特定的混合方案,以此减少传统蒙皮方法LBS和DQS中的肘关节塌陷,糖纸效应和关节膨胀等问题;将元球模型与动力学约束相结合,产生角色动画的次级变形;将位置动力学(PBD)引入表示中后,可将元球作为物理仿真单元进行处理,并生成角色表面的次级变形。此外,元球模型可以轻松解决关节周围的表面重叠问题。实验表明,本方法能够生成逼真的变形效果,由于计算复杂度低,本方法并适用于实时应用。 | ||||
| 创新点 | |||||
| 技术分类 | 标 签 | 战兴产业 | 数字创意产业  数字文化创意活动 | ||
| 运营方式 | 合作方式 | ||||
| 联系人 | 联系电话 | 电子邮箱 | |||
| 详细说明 | |||||